あなたが担当している自動車メーカーが、キャンペーン マネージャー 360 でキャンペーンを設定しようとしています。ちょうどキャンペーン マネージャー 360 ネットワークを作成したところです。 キャンペーンを設定するには、どのような順序で手順を実行すればよいですか。

1. キャンペーンを作成する。 2. 広告主を作成する。 3. プレースメントを作成する。 4. サイトを作成する。 5. クリエイティブをアップロードする。 6. 広告を作成する。 7. プレースメントとクリエイティブを割り当てる。 8. プレースメント タグをダウンロードして送信する。 9. 広告を関連付ける。

1. プレースメントを作成する。 2. 広告主を作成する。 3. キャンペーンを作成する。 4. クリエイティブをアップロードする。 5. 広告を作成する。 6. プレースメント タグをダウンロードして送信する。

1. 広告主を作成する。 2. キャンペーンを作成する。 3. サイトを作成する。 4. プレースメントを作成する。 5. クリエイティブをアップロードする。 6. 広告を作成する。 7. アセットを広告に関連付ける。8. 広告をプレースメントに関連付ける。 9. プレースメント タグをダウンロードして送信する。

1. 広告を作成する。 2. 広告主を作成する。 3. キャンペーンを作成する。 4. プレースメントを作成する。 5. クリエイティブをアップロードする。 6. プレースメント タグをダウンロードして送信する。

解説

正解の解説 この順序が正しいのは、Campaign Manager 360の論理的な階層構造依存関係に基づいているためです。 - まず、最上位のエンティティである広告主を作成し、次にその広告主の下で特定のマーケティング活動をグループ化するキャンペーンを設定します。 - 広告が表示される場所としてサイトと、具体的な広告枠となるプレースメントを定義します。 - 表示するクリエイティブをアップロードし、それらを元に広告を作成します。 - 広告とクリエイティブ(アセット)を関連付け、最終的に広告をプレースメントに割り当てて、配信用のプレースメント タグを生成します。

不正解の分析 他の選択肢は、CM360の基本的な階層構造(広告主 > キャンペーン > サイト/プレースメント > 広告/クリエイティブ)や、各エンティティの依存関係を無視しています。 - 例えば、広告主やキャンペーンより先に広告やプレースメントを作成することはできません。 - また、サイトの作成がプレースメントの前になるべきなど、手順が論理的に前後しています。